お知らせ
2016.02.29 -  差し替え元を3件追加。キャラ紹介とプレイ方針を更新。
2016.02.10 -  とりあえずスマホでまともに読めるように。こっそり拍手絵を更新。
更新履歴

omake_overhaulの更新内容を追う・oomEXについて

2016/02/17
気づいたら約二年も失踪していた。なぜ失踪していたかについては某ページの失踪確認用リンク先を見て頂ければ想像に容易い。実にどうしようもない人間である。

それはともかく、二年も失踪していたためにすっかりelonaの情報に対する浦島太郎状態になってしまった。二年の月日が経つ間にelonaの公式フォーラムが消え、公式サーバーが停止し、elinは私の失踪と同時に時が停止したらしい。
そこでプレイ日記を再開する前に一通り現在の仕様を把握し直そうと思う。

…とその前に2年分の拍手お返事である。
▼失踪中に頂いた拍手お返事

elona omake_overhaulの更新を追う

さて、私が失踪したのは2014年初め、ちょうどomake_overhaulの種族と職業による主能力の成長補正が廃止され、新規に追加された大量のフィートとともにフィート取得をメインとしたキャラ強化に切り替わった頃である。
種族と職業によって主能力が尖るシステムは非常に気に入ってたので廃止を残念がっていたが、いざ新たにフィート取得がメインの成長システムが実装されるとこれがまた実に面白そう。

職業に就いた時に特定のフィートを取得するように

各職業にそれに相応わしいフィートを設定しました。 その職業で冒険者を作成した時、そのフィートは最初から取得済みになります。転職でその職業に就いた場合は取得されません。
何故?
職業をより有意義なものにする為です。
また、職業の個性を明確化し、"役割を演じる"者がより没入感を得られるようにする為です。
ちなみにかたつむりの職業、農民の初期フィートは槍の見習い、鎌の見習い、兵農一体だ。
いずれも新規に追加されたフィートで、ざっくり説明すると各武器の攻撃倍率UP、栽培スキルの高さが戦術スキルに加算されるようだ。

職業に職業スキルを追加

いくつかの職業に相応わしい職業スキルを設定しました。
農民  トマト投擲  10%
トマト投擲
腐ったトマトを相手に投げつけます。
当たった相手は怒りに体を震わせるでしょう。
新たにスキル自体もいくつか追加されているが、それらも職業によって初期習得されるようになった。
しかし残念ながら新しく追加されたこららの要素は冒険者を新規に作成した場合のみの適用で、既に作成された冒険者には適用されないらしい。
まぁ、一切戦闘をしないかたつむりはあまり関係ないので良しとしよう…(トマト投擲はちょっとやってみたかったが)。しかし実装される前からプレイしていたomake_ooの冒険者たちからするとちょっと痛いかもしれない。
ちなみにペットもフィートを取得出来るようになっているが、こちらについてはまた本編で触れようと思う。

その他、既に同種のバフ/デバフがかかっている場合、行動を再選択するなどさらにAIが優秀になったりと、これからも楽しくプレイ出来そうである。

さて、このelona omake_overhaulだが、私が消えている間に開発が終了したようだ。
同封されているreadmeの最後のあとがきを読んで改めてomake_overhaulの良さを感じた。
今後もバグ修正などのサポートは行っていくようだが、まずは開発者様に感謝したい。素敵なヴァリアントをありがとうございます…。
2016.02.19追記 現在まだ開発は終了していないようです。失礼しました…。(情報提供ありがとうございます。)
elona omake_overhaul_modifyについて
oom_readme

いつの間にか新たなヴァリアントが生まれていた。
本家のヴァリアント「omake」の派生ヴァリアント「omake_overhaul」の派生ヴァリアントらしい。混乱しそうになる。事実、もしこのヴァリアントに移行した場合、仕様を把握するには本家elonaのwikiとomake_readmeとreadme_ooとoom_readmeをそれぞれ読むことになる…。自分の打った文章を読み返して混乱した。

さてomake_overhaulの派生ヴァリアント「omake_overhaul_modify」こと「oom」はいかなるものか。
開発が終わりバグ修正の更新がメインになったomake_overhaulに対し、elona_omakeは今も不定期に内容の更新を続けている。omake_overhaulも開発中は更新時にomakeの更新も取り入れていたが、今後行われなくなる可能性がある。(どこかでベースバージョンの更新はサポートするような文章を読んだきもしなくないが原文は見つからない)

そこでomake_overhaulの内容はそのまま、omake_overhaulの派生元であるomakeの更新を取り入れるという内容である。独自の要素追加、強化が多かったヴァリアントとは違いとてもシンプルである。omake_overhaulの維持支援といった感じか。

と思いきやomakeの更新取り込みを行うoomとは別に、独自の要素を追加したoomEXというものがあるらしい。
readmeを読んだところ、バランスはoamke_overhaulから大きく弄ることなく痒いところに手が届くようにしたものらしい。
readmeより一部引用
  • Ctrlを押しながら作物の上に乗ることで自動で収穫できるように
  • FFHPが有効の時、果実の木を種類ごとに差し替えできるように
  • グローバルマップ上の建物を個別に差し替え出来るように
  • 畑で畑のマップチップを使えるように
  • レシピ作成上限を10→100に変更
うん…良い…すごく良い…ぱっと見地味だが、ここさえこうだったら最高なのにな~という部分を見事に改善してくれている。
一方でダメージ表示や敵の異常状態確認など数字が可視化出来るようになりelonaとしてのありかたが変わる要素もあるが、ON/OFF出来るので自分のプレイスタイルに合わせられる。

以上、ざっくりとした紹介であるが個人的には非常に惹かれるものがある。omake_overhaulから大きなバランス変更や追加要素がないのも安心できる。
様子を見つつ近いうちに移行するかもしれない。

だらだらえろな雑記

2014/03/02
家具いじりのはなし
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いつも階段の配置に困るので配置しやすそうな階段を作ってみた。
First seed materialの素材を切ったり貼ったり伸ばしたり。
上半分が上り階段で、下半分が下り階段である。
見ての通り、これ、上半分の上り階段が壁に埋め込まれているので前に進めない…。
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重ね置きをし、方向指定を使って重なった分のズレを戻すドット絵を作る…などと考えたが、
階段は決定キーでそのまま使用するのでそもそも重ね置きだと上に重ねた階段しか使えない。
結局壁の代わりにカスタムアイテムで作った擬似木の壁を上り階段の下に敷いてみる。
いざ登ってみると違和感があるのは階段が短いからかな。もう少し階段を長くすればいい感じになるかもしれない。 2014y02m26d_175049984.jpg
置きたいのは鏡台じゃなくて洗面台なんだよ!!とFMSの素材でカスタムアイテムを作ってみた。
が、なんか…ちっさ…。うーん自信ないけど自分でドット絵打って作ったほうが良いのかな。

装備系のCitemはよく見るんだけど家具のCitemってあんまりない見かけない。
いや、ショウルームを巡っているとかなり特徴的なカスタム家具はあるんだけどね(;´∀`)
そういう面白い家具以外にも、家の風景に馴染みやすい没個性なカスタム家具の配布が増えればいいななんて思う。 いや、ここは言い出しっぺの法則で私が作るべきなのか。
普通の家具っぽいCitemだけが置いてある家具屋的なショウルームとか作ったら面白いかもしれない。


ガンナー少女ちゃんのはなし
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少女ちゃんをガンナー運用するためにちょこっと戦士ギルドのランクをあげて遠隔攻撃が出来るようにしてみた。
実際に使ってみたところ、動き方はほぼ妖精さんみたいな感じ。銃より機械弓やパンツ向きではあるが普通にガンナーとして使えそう。がしかし…。

単体として使うには良いんだけど、騎乗状態だと攻撃頻度が接近攻撃と大して変わらない…。
そう、接近攻撃が接近した時にしか発動しないのと同じで、距離が2になった時にしか攻撃しない。

適正距離が2だから、適正距離以外なら移動確率の分だけ移動しようとする。
移動しなかった場合は基本行動(攻撃)か確率で特殊行動になって、遠隔攻撃が可能(敵と2マス以上開いている)ならば適正距離でなくても遠隔攻撃が発動するはず。
私は騎乗状態で馬が自由に移動できない=移動がしなかった場合になると思っていたけど、普通に適正距離以外なら移動をして行動を終了という扱いのようだ。
そして少女ちゃんは適正距離以外の移動確率100%なので適正距離2の時にしか遠隔攻撃をしてくれないというわけだ。

となると馬状態の少女ちゃんにある程度の遠距離攻撃をして欲しいなら、確率によりNPCの行動(適正距離でないなら移動)をキャンセルして発動する、魔法書による魔法詠唱で攻撃させるって手しかないのかな?
うーん少女ちゃんをどういう方向で育てればいいのかわからない。

ちなみに防衛者なんかに騎乗すると支援魔法をたくさんかけてくれるので楽しい。
戦闘状態になると勝手にリジェネ-ション、聖なる盾、職業スキルの属性付与なんかがかたつむりにかかる。まぁ今はホイッスルを持たせてタゲを集めさせるようにしてるので、強いマップでは防衛者の頭に乗れないけれども。


omake_overhaulのはなし
私が失踪している間に2013/12/31版にて家具への収納が実装されたらしい。
めちゃめちゃ嬉しかったです、はい。家具への収納の為だけに他のヴァリアントに乗り換えようか迷ったくらいこういうの大好きなんです。
ありがとう、実装してくれて本当にありがとう!この感動の気持を誰かに伝えたい!!
それだけ。

omake_overhaulのテスト版について
オバホのテスト版って外部で話題だして大丈夫だったかな…まずかったらすぐ消します。
さて、今のテスト版ではomakeの最新版がベースバージョンになり、転職関連の仕様がomake_oo独自のものからomakeの仕様に変更された。
正直オバホの転職許可証は狙ったものを入手するのが難しすぎるのでこれはありがたい。
さらに各職業の職業スキルや多数の新しいフィートが実装され、よりRP的な楽しみ方ができそう。

というわけで次回の安定版?の更新がとても楽しみだがその一方でこんな調整が入っていた。
2014/01/10 21:21
  - 下記の変更を取り消しました。
     - 種族と職業により主能力とスキルを成長させ易く

ええええええええ!!!?!?!?ええええええええええええ!!!!
たぶん追加フィートの分のバランス調整とかomake仕様の転職に合わせるためのアレコレなんだろうけど…オバホの中でとても好きな要素の1つだったのでこれは残念。
ステが平均的になりやすいElonaで、その種族・職業らしくステータスが尖って成長させられるのが好きだったんだけどなぁ。
うーんでも追加フィートがかなり強力そうだしさすがに廃止せざるを得ないのか。


▼拍手お返事

新年のご挨拶&拍手お返事 より
>01/07 19:01 の方
データを圧縮してUSBに突っ込んどいて解凍しようとしたら"ファイルが壊れています"っていうアレです。バックアップはしっかり複数とって、複数箇所に保存しましょう、まじで。
>01/08 20:29 の方
でも身長2mの二足歩行型かたつむりよりは良い姿だと思うんだ…!

新年のご挨拶&拍手お返事

2014/01/06
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新年あけましておめでとうございます。
長らく更新停止してしまい申し訳ありませんでした。更新のない間も拍手や拍手コメントありがとうございました、とても嬉しかったです。
ぼちぼち更新再開していくので2014年も農狂かたつむりのはなしをよろしくお願いします。

追記
諸事情によりブログコンテンツ「農狂日誌」を2月末まで更新停止します。
ゲームのバックアップ超大事、数カ所にバックアップしといたほうがいいよほんと(`;ω;´)


▼以下拍手お返事

農狂日誌 No.032 「サブクエスト、ピラミッドからの挑戦状」
>10/20 23:03 の方
>つ祝福乳 目指せ!2mかたつむり!
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>11/25 10:19 の方
>わっふる
わっふるわっふる!
>01/04 13:05 の方
更新したよ!よ!あなたのコメントに背中を押されてのブログ更新でした(;´Д`)

農狂かたつむりTOPより
>12/25 15:15 の方
>~る者です。 質問なのですが、少女ちゃんや防衛者くんの頭に騎乗しているPCCパーツはどうやって作っているのでしょうか?使ってみたいと思って~(一部略)
嬉しいコメントありがとうございます。質問まで頂いたのに長らく放置してしまい失礼しました。
質問の方ですが、こんな感じになっています。
140106m1.gif 140106s.gif 140106m2222.gif 140106b.gif
左から"pcc_ridebk5","pcc_ride5"と"pcc_ridebk6"、"pcc_ride6"です。
要するにかたつむりのドット絵と、それに合わせてくり抜いた馬のドット絵を用意してるだけです。
私があまり仕様を理解しておらず面倒くさい作り方をしていますが、たぶん、最初からくっつけた"pcc_ride*"と透明の"pcc_ridebk*"を作ったほうが楽かもしれません。

農狂日誌 No.033 「信仰リレー・クミさまといっしょ」

2013/10/02

信仰リレーのはなしダイジェスト

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機械のマニは激怒した。  「やってくれたな。裏切り者め!」   あなたは雷に打たれた! あなたは今や幸運のエヘカトルの信者だ! 「わ~ほんとに信じてくれるの?くれるの?」
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あなたの神に祈りを乞う? 幸運のエヘカトルに祈った。   あなたは黄金の輝きに包まれた!   あなたは聖なる衣に保護された。  「これあげるぅ…大切にしてね!…してね!」    何かが足元に転がってきた。
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幸運のエヘカトルは激怒した。   「うみみやゅ!裏切っちゃうの?ちゃうの?」    あなたは雷に打たれた!  あなたは今や元素のイツパロトルの信者だ!「我が期待に答えてみせよ」
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布の長棒 (2d3-1)(1) [2,0]はまばゆく輝いて消えた。   「汝の贈り物に感謝しよう」   「見事なり、定命の者よ。汝を、我が信頼に値する唯一の存在として認めよう」
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元素のイツパロトルは激怒した。   「我を裏切ると?愚かなり」   あなたは雷に打たれた!  あなたは今や風のルルウィの信者だ!  「私を選んだのは正解よ。たっぷり可愛がってあげるわ、子猫ちゃん」
以上、ダイジェストでした。(雑)

「こうやってみると信仰心のかけらも感じませんね…。」

「ぼくの信仰心はくみさまに捧げるぶんしかないから!」

これであとはルルウィ様とクミロミ様だけ…そして下僕集めに信仰ポイント2500までをもう一周+イナリ様とダナリン様を最後まで。うーんなかなか気が遠くなる…。

さて、捧げ物が面倒な割に大して役に立たないものしかくれないことで有名なイツなんとかさんですが、 omake_overhaulでは魔法店で杖が売られているためかなり捧げ物が集めやすくなっています。 といってもやっぱりキツいことには変わりないのですが…パルミアの祭壇を燃やしつつがんばりました。 ルルウィ様も同じくらいキツいんだろうなぁ('A`)

「はやくクミさまのところにもどってクミさまの声がききたいなぁ…」


ある日のネフィアめぐり中
どれを飲む? あなたは噴水の水をすくって飲んだ。  何を望む?

「!!!」

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「しゅうかくのクミロミさまのはくせい!!!!!!」

2013y09m06d_224931125.jpg
「収穫のクミロミのはく製!!」
足元に《収穫のクミロミ》のはく製が転がってきた。 *保存*

きゃーくみさまー!くみさまーー!!!

くみさまだあああああ!!!!!くみさまだよおお!!

「わかったから落ち着け!」

 - 我が家 -
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「ぐへへ…くみさまかわいい…ぐへへ…」

「最近家にいる時はいつもここにいるねぇ」

「だってクミさまだよ!クミさまといっしょに住んでるんだよ!
クミさま毎日おはようしてくれるんだよ!帰ったらおかえりしてくれるんだよ!!!」

「※かたつむりさんには幻聴が聞こえているようですがこれははく製です。」

 - 数日後 -
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「うわ、すごく豪華になってる」

「稼いだ金を片っ端からクミロミ様のはく製の装飾に使ってるねこりゃ…」

「ぐへへ…くみさまかわいいよくみさま…ぐへへう…」

そんわけで久々に願いを引いたのでクミ様のはく製を願ってみました。
クミ様がよく見えるようにはく製のチップも差し替え。
本当は彫像が欲しいのですがクミ様は彫像無いんですよね、チップにはあるのに…残念。

水面マップで気づかれた方もいるでしょうが、我が家を小城で立て直しました。
小城どころかセレブ邸でさえ多きすぎて無理と言っておきながら、いざ住み心地のいい家で作りこんだら面積が足りなくなってしまった次第です。
現在必死で家具集め中…。


▼拍手お返事

農狂日誌 No.032 「サブクエスト、ピラミッドからの挑戦状」
>10/01 23:33の方
少女ちゃんにぼでぃあたっくされたら、かたつむりさんは「ぷちっ」って……

ソフォースは駆け寄るとあなたの胸に飛び込んだ。   少女にボディアタックされた。   あなた死んだ。   *ぷちゅ*  さようなら… 遺言は?
かたつむり的にはむしろ本望なので問題ないです!

農狂日誌 No.032 「サブクエスト、ピラミッドからの挑戦状」

2013/09/30

お久しぶりです、最近更新が滞り気味で申し訳ないです。
申し訳程度に今日から少しの間だけ更新ペースが早くなるよ。

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ちょっとElonaをしない日が続いて、久々に投票箱を覗いてみたら
なんとElonaの異名投票3位になっていました!
(※票数リセット前に撮ったSSなので今は違うよ)

今まで他のPCで120位あたりに入ってニヤニヤしてたレベルなのでとても嬉しいです。
嬉しい…嬉しいけど…なぜここまで伸びたのかとても不思議。
ちなみに異名は"夢見る骸"までで「名も無きかたつむり」が名前です。

よく死ぬから夢見る死骸でいいかw程度のノリで付けたのですが、異名だけ見て
夢いっぱいのかたつむりの冒険初心者が速攻で清掃員に塩で溶かされて
誰にもその姿も名も知られることすら無く空っぽの抜け殻になり、
それから長い年月が経った今も、冒険者達の集う酒場の隅に誰にも気付かれずひっそりとその空っぽの殻が落ちている…。
今日も彼は冒険者達の話に耳を傾けながら、大冒険の夢を見るんだ。
ずっと、ずっと、永遠に覚めない夢を…
とか妄想するといい感じに切ないですね。たぶんそんな感じで投票されてる気がする。


 - ダルフィ -

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「色々と酷い街ですね。」

「防衛者んとこの聖夜祭と大して変わらないじゃん。」

「」

「少女ちゃんおるすばんさせてきてよかったー」

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「でね、このひとがぼくに用があるって」

「思いっきりお取り込み中ですね。」

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稀代の泥棒『マークス』は娼婦のキネックを突き刺して    ミンチにした。   「ホホーっ」 「このままでは終わらないぞ」

「もうぼくかえっていいかな…(泣)」

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「おお、かたつむりすっかり有名人になってるじゃん!」

「こんな怖いおじさん相手に有名になりたくないよ…」

サブクエスト ピラミッドからの挑戦状 Lv16相当

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「要するにピラミッドから挑戦状が来たけど怖いので代わりに行ってくれってことだね」

「だかといってかたつむり(虫)に頼むとは…」

ピラミッドに入った。 *保存*
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ピラミッド程度なら今の妖精さんと防衛者なら楽勝。
宝箱、ユニコーンの角、スピードリングを回収しつつどんどん進めていきます。
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階段を降りた。
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ボスも特に苦戦することもなく…
防衛者のレオノアは叫んだ。「この者にジュアの加護を。レイハンド!」   あなたは回復した。 あなたは悲痛な叫び声をあげた。  あなたの死の宣言の効果が切れた。
と思ったら強力な死の宣言の呪いにやられました。持っててよかったレイハンド。
妖精さんのラシークはピラミッドの主『ツェン』を射撃し     ミンチにした。
妖精さんのラシーク「コレもみんな土になるんだ」     ジャーナルが更新された。   クエストを達成した。
新しい称号を獲得した! 死の宣言は無効になった。
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「お宝きた~!謎の遺跡探索の醍醐味だね」

「どうせ なかみは ごみ ばっかり」

「おい!」

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本命だったネフィア巡りに欠かせないオパ様像も無事に入手。

サブクエスト ピラミッドからの挑戦状 Lv16相当 クリア!


 - 我が家 - 

「疲れたー」

「少女ちゃんただいまー」

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!!!!!!

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「うわああ少女ちゃんかわいいようprprprprprp!!!!」

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って、え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛!!!???

(かたつむりさんからかつて一度も聞いたことないような声が)

この、ロリコン防衛者!!!!

「え、ええっ!?」

「いや、だってかたつむりには飛び込める胸がないじゃん…」

「うっ、うう、ぐすっ…防衛者くんはぼくの仲間だと思ってたのに…」

(何の!?)

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「少女さん、これおみやげです。」

「わ、あやしいおじさんの像!!!」

「オパートス様…(汗)」

「防衛者くん…おぼえててね…このうらみはいつかかならず…」

「かたつむりさん怖いです。」


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何を交換する?
★《飛竜刀》(6d6+2)(3)の代わりに何を提示する?    ダイヤスピードリング+1を★《飛竜刀》(6d6+2)(3)と交換した。
★飛竜刀を持っている冒険者を発見したのでピラミッドで拾ったスピードリング(速度+11)を素材変化させて交換しました。
防衛者に装備させようとおもいます。
農狂日誌 No.32まとめ
  • サブクエスト ピラミッドからの挑戦状 Lv16相当 クリア
  • ★オパートスの彫像を入手。
  • ★飛竜刀を入手。

「ぼくもおとなになったら防衛者くんくらいおおきくなるから、まっててね!」

「いや、ならないから」